火影忍者止水如何玩 火影忍者止水怎么样

止水一个机动性拉满的人物,他的核心优势就在于灵活二字,各种技能都带着瞬身效果,这让他在战场上能打能跑,特别擅长打那种忽近忽远的游击战。他的普攻段数很多,能打出不错的浮空效果,方便大家衔接后续的技能连招。技能方面,他的一技能通常是个带有突进或超距离消耗能力的火遁,二技能则往往是决定因素的位移和起手技,很多形态的止水在释放二技能时甚至还带有短暂的无人能敌效果,可以用来躲掉对手的决定因素技能。领会了他这些基础特征,你才能了解该如何去操作他,而不是拿着技能乱按一通。
玩止水最忌讳的就是技能何处亮了点何处,一定要讲究个先后顺序和节拍。壹个很常见的起手方法是先利用他的高机动性接近敌人,比如用二技能突进贴脸,接着马上接上平A打控制。当敌人被你打到浮空或者僵直情形时,就可以稳稳地接上一技能打满伤害。在技能中间穿插普攻是维持连招不掉下来的决定因素,由于止水的平A手感相对流畅,能很好地衔接技能和技能之间的空档。你的奥义大招虽然伤害很高,但最好不要开场就放,由于很容易被对手用替身术躲掉。最稳妥的时机是在你的小技能控制住对手,或者确认对方替身术还在冷却中的时候运用,这样可以确保大招命中,打出一锤定音的效果。
止水作为一名敏捷型忍者,正面硬刚并不是最佳选择,你要多利用地图的Y轴进行上下移动,干扰对手的预判。他的技能很多都可以在Y轴上有一定的攻击范围,多用技能进行试探和消耗。当你的技能命中敌人后,不要贪心,该用普攻连就连,该拉扯位移就果断后撤,等待下一轮技能冷却。面对不同类型的敌人也要灵活变通,如果对手是喜爱冲脸的近战忍者,你可以多用位移技能给后拉开距离,接着用超距离技能风筝他;如果对手是超距离消耗型的,那你就要果断利用止水的多段位移快速贴近他,把他拖入你的近战优势范围里。
秘卷方面,主推选择一些能增强你控制或生存能力的,比如气旋可以为你创新安全的输出环境,禁术·阴愈伤灭则能提供起手和保护。通灵兽的选择逻辑也类似,像猿魔这样的通灵兽有很强的先手控制能力,能帮你稳定地抓住敌人开始连招;而螃蟹、蛞蝓这类则能提供保护或者反给位移,增强你的生存能力。具体带啥子,可以根据你个人的打法和习性来调整,总的守则就是弥补止水也许存短板,或者强化他某一方面的特长,让你的战斗风格更加综合。止水这个忍者有一定的操作门槛,刚开始玩的时候也许会觉得技能衔接不顺畅,或者老是空技能,这都是特别正常的。
